命令与征服是哪家公司的?核心答案🚞 🥎:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🗽🚒 🤤🈸🌕,简称EA)🦎♉️🔆,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios🦠🍋🌭。1998年EA收购了Westwood🐡🎻⏰ 😃🐆,2003年Westwood被关闭后🏎🚓😵,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles⏳🍢🈚 🦈😈、EA Phenomic)接手开发🛴 😂🌶。现在你玩到的《命令与征服🎬 🐖🦇:重制版》或《命令与征服🍥🈯🌭⚱️:宿敌》都是EA授权和发行的产品🧔🌹😩🕡。
西木工作室🌁🚜😼🙏:命令与征服的亲生父母
1995年🏵 😻,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🚈 🆔😞🕕,那时他们还是独立工作室🥯🏚 🌭🕐🤓,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🌉🎰 ⚰️😇。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🚊🗻🤯💝,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🍸🥁🍵🐆🍄😏。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🚝🍸🏢 ☮️,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🦟🎂✡️🐁。直到1998年💰♒️,Westwood被EA以1.2亿美元收购⌨️ 😪🍟🕐,当时EA已经持有20%的股份🗝😳🐖。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🎿 🆎,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🌠🦠🍕。
EA接手后的命令与征服🚛🚝 ⚛️🙌☢️:从辉煌到沉寂
2003年💈 🎂🆑,EA关闭Westwood Studios🦷🦑🔐 ⛳️😗🐔,将团队并入EA洛杉矶(EALA)📽 🥜😿。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)🍣🙌、《泰伯利亚战争》(2007年)🐙 🍵、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🌼🚘 ‼️🍄🐁。但EA的决策也导致系列走向低谷🍮🚈🔐 🕙🥀:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🗜 🕠;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🌄🍯 🏐🕠🈸。直到2020年💒🥯☪️,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🐟🥀🐚🥒:重制版》🌅 🤢🥝,收录了原版和《红色警戒》的4K版🏣🍗🌒。现在你上Steam搜“Command & Conquer”🅿📡🌖🥞,发行商都写着Electronic Arts📠🧓⛰ 💯🈯️。
版权归属的现实影响🛹⏲✂ 🎱:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道💻🗺🕓 ⁉️🌺。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🚉🦢🐚⛸,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🍉 💘👌☦️。比如《命令与征服🚆👨👐:重制版》在Steam售价约140元🚧 🧑,包含原版和《红色警戒》的战役🍰🐤🕉、过场动画🍌 🤞、多人模式🍟⛽️🚇🤪🥚。如果你还想玩《红色警戒2》💐💒🤟👩🐄,得去Origin或Steam买《命令与征服🐲🕍🍬🕗👧:终极合集》🐟♻️🐷🐐,里面打包了12款游戏🏥🛣 ♍️。注意🧓 😇😂🤚:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买⚪🤘👆,只能买合集🎚🆙😟🏈。另外🚓🦋,手机上的《命令与征服🏩👁🐡:宿敌》也是EA发行的免费手游🗜🐟 🦂☮️,但评价褒贬不一🌞🥢 🥒💗。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服🎬🚖🎋🙃🐂:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🏯 📛🥪。但要注意🥐🎚⭐️,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🏺🍨🏗 🐾⭕️,比如《命令与征服🕯 🥜🍏:现代战争》之类的🌹🏯🍃,这些没有EA授权🐟🚜 🈹✝️🐇,属于侵权🔐🐋⌚️🤒💹。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🚨✂ 🥟,包括正传🛸🐐👊、资料片🍣♍️😐、主机移植版🖨🈸 🏺💯。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发🍉 🤝🐒,EA发行”🕑 ‼️🧀,那它就是正版🥒🚕🚕🌷🐚。唯一的例外是2009年的《命令与征服🚨 ♊️🖐🙀:红色警戒3》的Xbox 360版🐝🌸 🍲,由EA洛杉矶开发🕦 🏹🤲🤙,但发行商还是EA🎹 🥨🍩。
最后提醒一下🚖👵🛹 🛡🤚☪️:如果你现在想重温经典⛴🐚🚌😗,直接去Steam买《命令与征服🌓🌄🌜😚💖:重制版》最省心⛷😭🐽,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🥌🌃 🧐🧑🐇,那些文件往往带病毒🏪🥄⛸😼🕎,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🎧🌯☄️。EA虽然被骂得多🍘🦇🌺🐀,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🎬🛴💫♨️。
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