命令与征服是哪家公司的?核心答案🐡🏈🔞😰:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🖲🙊🥤,简称EA)🏫💝🐃♨️,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios👩 😥🐅。1998年EA收购了Westwood🌸🏰 🧂👦🆚,2003年Westwood被关闭后⛰📹 ♊️💥🅱️,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🏥😶🕢、EA Phenomic)接手开发🚋🍨 ✡️😙🤞。现在你玩到的《命令与征服🌻🚀 🍔👇🐤:重制版》或《命令与征服🌕🐇:宿敌》都是EA授权和发行的产品🥐🛰 🤟。
西木工作室🍭⛺ 😎🙏🐉:命令与征服的亲生父母
1995年🍂🏚 🦠🐅,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🚀 🍲⛎,那时他们还是独立工作室🉐 🍆🐨,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🍱🚁 🥓🌷♑️。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🌄 😷🕤,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🏩🚂🌍👎✅。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle💷🚆🕉,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🎠🌺🌧。直到1998年🥞🗻 👌🥋,Westwood被EA以1.2亿美元收购🆖 🕔🎋,当时EA已经持有20%的股份🍃🦡。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🚇🚉🌙 🦛🍖,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🧩🏪🖖☘️。
EA接手后的命令与征服🗺🕍 🐊:从辉煌到沉寂
2003年🕰 🍽🚯,EA关闭Westwood Studios🏥🕞🕥,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🆘🍹🏹⁉️。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)🍏🚝 💀🧀、《泰伯利亚战争》(2007年)🈷🌹 👉🕒、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🍍🐋 🤢。但EA的决策也导致系列走向低谷🥨🚘 🦈:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🛵 😟😩;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🏍🏦 ♒️。直到2020年⌛️🌔 🏏🙃,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🌵🕕 🤚😿🤐:重制版》🚊 🗡,收录了原版和《红色警戒》的4K版🥜💮🚈 ☝。现在你上Steam搜“Command & Conquer”Ⓜ ♏️,发行商都写着Electronic Arts🕸🤘。
版权归属的现实影响🌸🌻🙁:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道🙎💒🛫 ☮️。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🗑🚑🐩🎱,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🍝🚙🕟😬🙀。比如《命令与征服🍮 😶🍙:重制版》在Steam售价约140元⌨️🈺 🦠😉,包含原版和《红色警戒》的战役🚐🌽🍓🥗🦑、过场动画🍽⭐️、多人模式🕋😼🥚🍧。如果你还想玩《红色警戒2》💐🚓🌎 🦡,得去Origin或Steam买《命令与征服🚖📺 🥯:终极合集》🚧 🦠🍬,里面打包了12款游戏👄🏰🏫 🚭💹🏏。注意🌻🕥 🖖🥠🥅:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🏤🅿✍️🕚🙏,只能买合集🍋🌙🌼。另外㊙🎨🍮🍱,手机上的《命令与征服🏍🏡 🏑:宿敌》也是EA发行的免费手游🕞👵🏵⛎🕦🙂,但评价褒贬不一🚥🦎🌋🈺👐。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服🉑 💮🌻:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🚓⛺🍙。但要注意🛬 👽,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🎸🍖 😕🐨,比如《命令与征服💸 ☪️😨🥠:现代战争》之类的🎭💞,这些没有EA授权🚉🥒♏️🥤♊️,属于侵权🎑 ⛅️。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款⚫ 🕎🐫,包括正传🛴 📵♎️🌐、资料片🌆🖨✈️ 😂、主机移植版🎂💻🤓。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发🛩🏤🙄💪,EA发行”🚲🛥🌼⚛️🏺,那它就是正版🦀 🈸🦘。唯一的例外是2009年的《命令与征服🍫 🌞🥫:红色警戒3》的Xbox 360版🌓🥧🥬🕷,由EA洛杉矶开发🚨🐸 💯🐓,但发行商还是EA🕖🚛🤫。
最后提醒一下🏟🥫🏐:如果你现在想重温经典🛰 🌰,直接去Steam买《命令与征服🙋🌯 🕦:重制版》最省心🏔🕛🥃⛸🎾,别去第三方网站下所谓的“免安装版”📹🌡🏬🕕🕊😈,那些文件往往带病毒🎡 🦝,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🍛📐📴。EA虽然被骂得多🚝🚔🛐👉,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🎠 🐁😹。
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