《守望先锋归来》的开发商是暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)🈵👊🉐😏,这家老牌游戏巨头从2016年原版《守望先锋》开始就主导开发🍯🥐 🥍💚⚱️,归来版本则是原班核心团队在2019年暴雪嘉年华上正式公布🗺🐙 🐘🚱🤫、历经多次跳票后于2022年10月推出的免费续作🥬🚓🔆🍣😳。如果你想知道具体是哪个工作室🍁 🙄、哪些关键人物负责🏯🖨 ☦️🕠🌕,往下看就对了🐞 👆🥨。
暴雪娱乐公司📀🔑🉐:守望先锋归来开发商的完整身份
暴雪娱乐公司成立于1991年🕚🕷 🕢🐞🤩,总部位于美国加利福尼亚州尔湾市🌞♑️,旗下拥有《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》等顶级IP🗻 😥🤩🥫。《守望先锋归来》的开发主要由暴雪内部的第一方团队——Team 4负责🍃🖲🥕🌸🌍,这个团队最初就是为原版《守望先锋》组建的🌞 🕒,核心成员包括游戏总监Aaron Keller(接替离职的Jeff Kaplan)🌛🛣🍨👈🦈、艺术总监William Petras以及技术总监John Lafleur🚈☀ ☹️🌝🙌。值得注意的是🛵🍗🕧 🙏🥑,2021年暴雪经历了大规模人事变动和性丑闻风波🌝🐅🐚,部分资深员工离职🧁💴🥬 🏑,但核心开发权始终掌握在暴雪公司手中🍶♌️,没有外包给其他工作室👶🕒🕐。
从原版到归来⛷🎺😳🆔:开发商守望先锋归来的开发时间线
2016年5月原版《守望先锋》上线后🉐 🐯🍇,暴雪就开始了续作规划🍔🍲。2019年暴雪嘉年华上🛢🚒👽🥍,开发商正式公布《守望先锋归来》🕛 🦡,当时计划2020年上线🛷 🥍🌿💗,但随后因疫情🚅🍓🌰🕔🕊、内部重组和玩法大改(从6v6转向5v5)多次延期🕥🦞 🙌🎱。2021年暴雪遭遇加州公平就业与住房部诉讼🕧 🍪🐩👴,多名高管离职🌿👱🤖,开发进度进一步放缓🍗🌞🍷 🕎。直到2022年10月5日🎙♌️,游戏才以免费形式全球上线🏣 🕜🐡。整个开发周期长达6年🍣🏡 🤘🥡🍷,期间暴雪从未对外宣称更换过开发商——始终是暴雪娱乐公司自己动手🐚💶🍗✨,没有像《暗黑破坏神2🆖🌚:重制版》那样交给第三方公司(如Vicarious Visions)🔋🚁 🐄🥧。
关键人物变动🐳🌺 🦙🦃✊:谁主导了守望先锋归来的开发?
原游戏总监Jeff Kaplan(玩家俗称“姐夫”)在2021年4月宣布离职📻⛰📐⭕️💞,他曾是原版《守望先锋》的灵魂人物🦐🦕🈷 🥭。接替他的是Aaron Keller🕌💁🖐,此人从原版开发初期就担任助理总监🏙🥪🍟🐊,熟悉整个项目🏕🦖 ✍🥂。另外🎸🏠🐌🥯,2021年暴雪还从《使命召唤》系列开发商Infinity Ward挖来了资深设计师Scott Mercer🍰 🌖,负责平衡性调整🗽🏥🕤 🈶。尽管核心团队有所变化🏂🍹🏛 🍰,但开发商的主体仍然是暴雪娱乐🦠😵🈚️,没有出现像《古惑狼4》那样由动视外包给Toys for Bob的情况🈳⚱️。如果你在游戏里看到“Blizzard Entertainment”的LOGO⛰🚂🥥🍃😝,那就是唯一的答案🙋💻⛰ 🈸🦢🐝。
常见误区澄清🚒🍌😆🌗:守望先锋归来开发商不是腾讯或网易
很多国内玩家误以为《守望先锋归来》的开发商是网易或腾讯🍑🕸🌡 🌩,这是因为暴雪在2019年与网易续签了国服代理协议🚓🍈🏠 🎋⚰️,网易负责的是中国地区的服务器运营和本地化翻译🏝🧩🕸🐇,并不参与游戏本体开发🔦🐌。类似地㊙🌉🐲♉️,动视暴雪作为母公司🌝 🐙🌜,提供资金和发行支持🍟😹,但代码🚕 🦉👐🥑、美术🚚🔌🥥💢🤓🍤、设计全部由暴雪娱乐公司完成👱🏺🍚🥫。2023年微软收购动视暴雪后🕟🐍🧀,暴雪娱乐成为微软旗下工作室🍲😶,但这依然不影响其作为原开发商的地位——微软只提供资源🥗🈚🧀 🕜,不直接介入开发🌙✊🥞☹️。
记住这点就行🕢🔒 🙄:不管将来游戏怎么更新或换代理💿 🆘✊🆎,开发商始终是暴雪娱乐公司⛪️🕓☮️。如果你在论坛看到有人说是“暴雪和网易共同开发”🎞🌏♐️,直接甩出这篇文章就完事了🔦🎣🙁。
手游推荐网
