先说结论🍘🌰 🍬☦️🌦:骑马与砍杀下个版本(目前测试中的1.2.7)核心改动集中在攻城战AI🕝🎳🥀⛎❤️、兵种平衡与家族管理上🦷🌅 ☺️💀,没有新增大地图或阵营🍵 🕷🥀🐩。你不需要重开档👅🏎🥥🐇,但旧存档的部分领主装备和技能树会强制刷新🦈🌰 🌭🙄。如果你的档里已经有大量精锐部队🦋✊🥘,建议先备份存档🎻 🐩,因为下个版本里巴丹尼亚精锐射手被砍了5点熟练度🔵 ✴️,而帝国军团步兵的盾牌耐久提高了20%🚇🚞 ♓️🍿。具体怎么应对🥮 😅,往下看㊙ 🤘🦢。
攻城战AI大改🕹🏪 😳🌷🈹:梯子推进不再无脑送
骑马与砍杀下个版本最大的变化是攻城AI🆘 🍚🦄🕎。以前玩家可以靠单刷梯子口刷屏🚙💞,现在攻城方士兵会优先在城墙下形成盾阵🎹🈴,等至少两架梯子架好才分批上墙🎑🆘 🏑。实测下来🏰🚍🦠👨🌐😐,攻城时伤亡率比旧版本高了约30%🍪🚙👄🏓❎🤳,尤其是AI攻城方会集中投石砸塔楼🚔 ♊️🥀🌈。对策⛺️🏟 😟:玩家守城时🏬🆎🤞🐕,别再把射手全堆在城墙缺口🙅🚑🙈,留两队骑兵在城内街道♨✅🈷️👍,等AI冲进来后侧冲🈵🌴🥑 🌴☢️。攻城时🍪🏢💥🍝,建议造3个攻城锤同时推进🔵📹 💮⛈,迫使AI分散投石火力🏙🥄🤟🕊。
兵种平衡调整🕥👁㊙️👐:巴丹尼亚削弱⌨️👁🤢,库赛特增强
具体数值上🍿🤙,骑马与砍杀下个版本里巴丹尼亚精锐射手长弓伤害从120砍到115🚥 🕔,熟练度从320降到315🗄 ☝️,虽然只少5点🚕🆘🌒 🧀🍭🐄,但实战中面对帝国重骑的冲锋间隔变大了⛪️ 👊🤛。库赛特可汗亲卫的骑射AI优化了🖱 😈,现在他们会主动拉开距离👩🔌🌆 🐪👌🍻,而不是傻站在原地对射🍝 😯😊。帝国军团步兵的盾牌耐久从800提到960🙋⏲ 🤑🤲,意味着正面扛箭雨能多扛3-4轮🚐🈯 😓🆘🕡。建议📟🐜🌛😹☦️:如果你主玩巴丹尼亚🧔🏖 🌈🥒,可以混编一些阿塞莱镖手来补充输出🌶♨ 🥯;玩骑兵流的🈚🕰🍫😛♈️,库赛特下个版本必练一队50人以上的亲卫🏩🚭。
家族与同伴系统🚑🦠👩 ♉️😅:新增“战术会议”功能
这次骑马与砍杀下个版本在家族界面里加了“战术会议”按钮(在“家族”->“部队”页面右下角)🏡🌡 🐵🐸⚛️。你可以给每个同伴设定三个指令🧓⏲🌏🅾️:掠夺🛴🐗🕉、支援🚊💁✊、固守📀🍚 🤜🐝。比如让同伴带着低级兵去掠夺村庄(自动获得食物和少量金币)🈂 ♊️☀️☣️,或者让他只跟着你但不出战🏰🍜🐊😍🍋👴。注意🍱🍢 👍:同伴执行任务时会消耗你的影响力🎢 🕟🚱,每队每天-5影响力🌠 🉐🥢,但收益不错⌨️🕚👨☘️,我测试时一个掠夺队三天抢了1200第纳尔和150单位谷物🌑👴🚕 🌴🖕。更适合中期缺粮缺钱的玩家🏥🥞 🦇🌮,前期影响力不够就别用了🉑⛵️🔪。
装备与锻造🎼👀 🔯☣️:新加入的“淬火钢”配方
铁匠们注意了🥞 🐖🥩🕡,骑马与砍杀下个版本在熔炼界面新增了“淬火钢”配方🈵🌽✝️🙈:需要1块优质钢+1块硬木+1块铁矿石🥮💓🕞💞,成本不低⌨️🌻 😞🍡,但做出的武器基础伤害比普通钢高15%🐌🍜⚾️🥬,而且耐久度+20%🏠 ☹️👻。实测打一把双手剑🚥🏭🦢🤝,从普通钢的110砍伤提升到127砍伤🚜🚞💥🆑,可以直接当毕业武器用🎇✋🍻。但别急着洗点——解锁这个配方需要锻造技能150级🏗🔒🕟,没到的话先刷铁匠铺订单💈🍇🌘 🐀🤕😌。另外🍭 🦋🕛,熔炼从敌人身上扒来的帝国重甲能稳定出2块优质钢🚠💒🌅 🥄,这是最稳定的来源🏩🏯🏬 🤤。
最后提醒🥄🐋🔱:骑马与砍杀下个版本更新后🐚⏰🚕 🔯,旧存档里的部分NPC装备会丢失🎡 ✍️🦑,比如“剑术大师”的武器可能变成新手剑🈵🚒 🤞🕸。更新前最好把主力NPC身上的贵重物品都收进仓库👄🗝✂ 🐉🤲🤞,等更新完再给他们穿上🚇 🤫😔。别问我怎么知道的🚟🌕 ☣️😎,我丢了一把传奇级战镰才长记性🎥🌷🈁🕙🤚。
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